とりあえず更新モチベほんのり上がったので

4 Misty Rainforest
1 Breeding Pool
1 Watery Grave
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Khalni Garden
1 Tolaria West
4 Ghost Quarter
3 Radiant Fountain
1 Darksteel Citadel
1 Academy Ruins
1 Buried Ruin
4 Island
1 Forest
24 lands


2 Spellskite
3 Trinket Mage
5 creatures


1 Raven’s Crime
1 Life from the Loam
3 Gifts Ungiven
2 Trade Routes
3 Tezzeret the Seeker
2 Engineered Explosives
2 Everflowing Chalice
1 Tormod’s Crypt
1 Mox Opal
2 Codex Shredder
1 Lantern of Insight
1 Expedition Map
1 Pithing Needle
1 Æther Spellbomb
1 Sun Droplet
4 Ensnaring Bridge
1 Crucible of Worlds
1 Oblivion Stone
2 Trading Post
31 other spells


Sideboard
3 Duress
1 Slaughter Pact
1 Pact of Negation
2 Echoing Truth
1 Welding Jar
1 Tormod’s Crypt
2 Pithing Needle
1 Elixir of Immortality
2 Sun Droplet
1 Orbs of Warding
15 sideboard cards


なんか久しぶりに茶単とマゾいロックデッキが使いたくなったので調整開始してみました
トリンケットとテジー、けちからの銀弾でコントロールしつつ、罠橋、ランタン裁断機、カラスロームでソフトロックしていく感じ
トロンの暴力的なビッグマナ戦略ではなく、能力持ちの土地を交易路、ローム、るつぼで細々と使いまわしていくドMな動きをすごくやりたかった
個々のカードパワーの低さをシナジーで強引にカバー

サイドは適当

晴れの平日モダンに持ち込んだんですが、序盤凌げればかなり粘り強く戦えそうな感じではありました
プレイングやキープがまだ甘く、結果は0-1-2でしたが、練りこめば平日3-0ぐらいは狙えそう


で、ここからが本題で
回しててフィニッシュがどうしても決定感に欠けるのと、一部の枠についてすこし悩んでまして

現状フィニッシュは対戦相手の投了と写本裁断機によるLO、テジー奥義なんですが、どうしても時間がかかるので追加のフィニッシュ手段を
1、黒タッチで墨蛾+頭蓋囲いの毒殺
2、赤タッチでケルドの巨石+黄鉄の呪文爆弾ループ+ギラプールの霊気格子でのバーン
の2つ考えてるんですが

1はブロッカー、2は白力線やクロックの細さがそれぞれネックになってて現状かなり迷っています
どっちも積めるかというとやや微妙な気もして…

あと、現在リセットボタンとして忘却石を採用してるんですが、リセットボタンとしては遅く、自分の被害も大きいため抜こうか迷ってます
石を起動したい状況がそこまであるわけではなく、「そういう状況に追い込まれる=負け」なんじゃないかと

そして、サイド枠で悩んでるのが、護法の宝珠を魔女封じの宝珠に変えるかどうか
護法の宝珠は1枚でコンボとビート、ハンデス、バーンへの抵抗力が増すいいカードなんですが、5マナという重さがネックで、用途は少し限定されるけどテジーキャストからすぐに引っ張ってこれる魔女封じのほうがいいのではないか
ただ、クリーチャーダメージ1点軽減が罠の橋の弱点をそれなりにカバーできているのでどちらがいいのかが判断が付きかねてます


とりあえず色々と試してみるつもりではいますが、何か良さげなパーツや意見等ありましたらよろしくです

コメント

ぺぺろん
2015年9月3日12:09

搭載歩行機械?

れが
2015年9月3日14:19

考えたけど、罠の橋との相性が悪いのがなんとも。交易所との相性いいから枠余るなら入れたいところ
現状交易所の弾はカルニ交易路エンジンで賄ってるけど、歩行機械は単体でループ完結してるのは偉い

ぺぺろん
2015年9月4日12:17

迫撃鞘?

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